Última pergunta sobre Math

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Distribuição de peso no balde de forma que um número mínimo de baldes seja usado

Eu tenho n pesos que pesam {A1, A2, ..., An} e tenho que dividi-los em intervalos de forma que o número mínimo de intervalos seja necessário e cada pacote tenha capacidade máxima de Cmax e Ai< Cmax e o tamanho de cada balde deve ser o mais próximo possível de Cmax Exemplo:- Eu tenho peso {1,2,3,4,5} e Cmax=5 Portanto, o resultado deve ser ({1,4}, {2,3}, {5})

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Perímetro e área entre colchetes

Fiz tudo o mais funcionar, mas quando tento obter o perímetro e a área, simplesmente não funciona. Eu tenho que ter que marcar a caixa de seleção no código da minha tarefa, mas não consegui fazer com que a área e o perímetro imprimissem nada além de 0.

area html math geometry brackets

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Ponto de coordenada do mouse do projeto OpenGL para o ponto do plano de chão

Estou tentando escrever uma função que traduziria a posição do mouse para um ponto de coordenada em XOZ (plano de chão) para desenhar uma geometria lá. O problema é: a fórmula não parece certa. Há um ponto da câmera (0, 0, 0, 1) multiplicado pela viewmatrix, que resulta em um (0, 0, 0) ponto. Já tentei usar o camEye do lookAt() matriz como um ponto, mas não funciona. Como devo implementá-lo?

opengl math python qt pyside2

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